ก่อนหน้านี้มีการกล่าวว่า Doom Eternal จะทำงานบน True 4K แต่สเปกสุดท้ายดูเหมือนเป็นเฉพาะรุ่นที่เพิ่มขึ้นของ1800p. Doom Eternalถือว่าเป็นผลงานชิ้นเอกของ สนามกีฬา . แต่หลังจากเปิดตัว กลับกลายเป็นว่าจะไม่ทำงานในความละเอียด 4k เว็บไซต์ของพวกเขาได้โพสต์รายการรายละเอียดและข้อกำหนดของระบบ ในนั้น Stadia ตั้งข้อสังเกตว่าจะไม่ทำลายใน 4k
เว็บไซต์รวมถึงที่จะทำงานที่1800pและยกระดับเป็น2160p. มันจะตรงกับเวอร์ชัน Xbox One X ของเกม นอกจากนี้ มันจะทำงานที่ 60 FPS พร้อมขาตั้งที่รองรับHDR.
Google เปิดตัว Stadia ที่GDCคำปราศรัยปี 2019 เป็นครั้งแรก ในเวลานั้นพวกเขาบอกว่าเกมจะทำงานที่ความละเอียด 4k ที่แท้จริง คำมั่นสัญญาดังกล่าวถือเป็นข้อพิสูจน์เกี่ยวกับการสตรีมเกมบนคลาวด์ Google ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในเรื่องนี้ นักพัฒนาและเหล่าเกมเมอร์ต่างรอคอยประสบการณ์ความละเอียดระดับ 4k อย่างแท้จริง
หนึ่งปีที่ผ่านมา id Software กล่าวว่า Doom Eternal จะทำงานที่ '4K จริง' บน Google Stadia ปรากฎว่าไม่ https://t.co/nKfZ7A05QA
— ยูโรเกมเมอร์ (@eurogamer) มีนาคม 11, 2020
มันถูกวางตลาดเป็นเกมที่จะใช้ประโยชน์จาก Stadia อย่างเต็มที่ แต่ปรากฎว่าเกมจะไม่ทำงานในความละเอียดที่สัญญาไว้ มันเป็นพายุเฮอริเคนขนาดใหญ่สำหรับแฟน ๆ ของ Google Stadia เพราะได้รับการกล่าวขานว่าเป็นงานเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุด นอกจากนี้ อุตสาหกรรมทั้งหมดต่างตั้งหน้าตั้งตารอ
Doom Eternal กลายเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่จากจุดศูนย์กลางของความสนใจ พวกเขามีแนวโน้มสูงเกินไปและไม่มีประสิทธิภาพในขณะที่แพลตฟอร์มอื่น ๆ กำลังแสดงสิ่งที่สามารถทำได้ผ่านการสตรีมบนคลาวด์ เกมที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ยังมีรายงานเชิงลบมากมายในการเล่นเกม
Final Fantasy 15 มีมินิเกมใหม่ใน Stadia แต่เป็นเกมที่บั๊กมาก
โชคดีที่พวกเขายังเฮฮาอีกด้วย https://t.co/lkfqFMxLRY pic.twitter.com/G8h5GLhLkA
— IGN (@IGN) มีนาคม 11, 2020
ทั้ง Red Dead Redemption และ Destiny 2 ได้รับการอัปเกรดให้มีความละเอียดสูงขึ้น แต่ Doom Eternal ถูกนำเสนออย่างเฉพาะเจาะจงในปีที่แล้วด้วยความสามารถ 4k ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าจะเป็นรอยดำบน Google Stadia
แบ่งปัน: